Zombicide: Gear Up é um jogo cooperativo de flip-and-write ambientado no mundo de Zombicide .
Para preparar, cada jogador pega uma carta de sobrevivente, que mostra quatro armas, junto com trilhas de dano, armadura e munição. Determine o nível de jogo (fácil para pesadelo), então dê a cada jogador o número apropriado de cartas aleatórias de zumbis regulares e especiais para colocar ao lado do "terceiro nível de rua" de sua carta. Embaralhe as dez cartas de turno, então coloque nove em uma fileira, colocando sete cartas de spawn pelas últimas sete dessas cartas.
Em um turno, revele a próxima carta de turno, que mostra qual cor de arma cada jogador ativa. Cada arma tem uma "forma de acerto" (tipicamente um poliomino), e você deve encaixar a forma de acerto no contorno de um zumbi para usá-la, sem sobreposições a qualquer dano que você tenha causado anteriormente. Alguns zumbis podem então avançar em direção aos jogadores, movendo-se da terceira rua para a segunda. Se um zumbi estiver na sua "primeira rua" e avançar, você recebe dano igual às estrelas vermelhas não marcadas naquela carta. Se você marcar munição ou armadura em um zumbi, você circula esses símbolos na sua carta de sobrevivente; você pode gastar uma munição para marcar um único espaço de zumbi, e você pode gastar armadura em vez de receber dano.
Após o terceiro turno, você revela a primeira carta de spawn, que colocará mais zumbis em jogo, com os jogadores decidindo coletivamente como adicionar essas cartas às suas terceiras ruas. Sempre que você marcar o espaço final em uma carta de zumbi, remova-a do jogo e, em seguida, atualize uma de suas armas, talvez ganhando a habilidade de usá-la várias vezes ou ganhe armadura ao cobrir estrelas vermelhas. Após nove turnos, embaralhe novamente as dez cartas de turno e, em seguida, coloque nove delas, junto com as cartas de chefe de nível 1 e 2 sob as sete cartas de turno finais. Coloque o chefe na frente de um jogador. Durante um turno, se o chefe estiver na sua frente ou se você tiver uma arma de longo alcance ativada, você pode atacar o chefe em vez de zumbis perto de você. Se você derrotar o chefe antes do nono turno terminar na segunda rodada, você vence; se não — ou se qualquer jogador for morto por dano — então você perde o jogo.
Para o modo solitário de Zombicide: Gear Up , pegue cartas de companheiros para três sobreviventes que não estejam em jogo e coloque-as ao lado da sua carta de sobrevivente. Quando uma carta de turno tiver um rosto sorridente, você pode ativar o poder de um dos seus companheiros, além da sua própria arma. Cada companheiro pode ser usado apenas uma vez em uma rodada.