Twilight Imperium - Quarta Edição
Categoria Twilight Imperium - Quarta Edição
R$ 80
por 3 dias
R$ 160
por 7 dias
Sobre o jogo
Twilight Imperium (Quarta Edição) é um jogo de conquista galáctica em que três a seis jogadores assumem o papel de uma das dezessete facções que competem pela dominação galáctica por meio de poder militar, manobras políticas e barganhas econômicas. Cada facção oferece uma experiência de jogo completamente diferente, desde os Ghosts of Creuss, que pulam buracos de minhoca, até os Emirates of Hacan, mestres do comércio e da economia. Essas dezessete raças têm muitos caminhos para a vitória, mas apenas uma pode sentar-se no trono de Mecatol Rex como os novos mestres da galáxia.
Não há dois jogos de Twilight Imperium idênticos. No início de cada era galáctica, o tabuleiro do jogo é construído única e estrategicamente entre 51 peças de galáxias que apresentam tudo, desde novos planetas exuberantes e supernovas até campos de asteroides e fendas gravitacionais. Os jogadores recebem uma mão dessas peças e se revezam criando a galáxia ao redor de Mecatol Rex, o planeta capital situado no centro do tabuleiro. Uma tempestade de íons pode bloquear sua raça de progredir pela galáxia, enquanto uma fenda gravitacional colocada fortuitamente pode protegê-lo de seus inimigos mais próximos. A galáxia é sua para criar e dominar.
Uma rodada de Twilight Imperium começa com os jogadores selecionando uma das oito cartas de estratégia que determinam a ordem dos jogadores e dão ao seu dono uma ação estratégica única para aquela rodada. Elas podem fazer qualquer coisa, desde fornecer tokens de comando adicionais até permitir que um jogador controle o comércio por toda a galáxia. Depois que essas estratégias são selecionadas, os jogadores se revezam movendo suas frotas de sistema para sistema, reivindicando novos planetas para seus impérios e se envolvendo em guerras e comércio com outras facções. No final de um turno, os jogadores se reúnem em um grande conselho para aprovar novas leis e agendas, sacudindo o jogo de maneiras imprevisíveis.
Depois que cada jogador passa sua vez, os jogadores sobem na trilha da vitória verificando se concluíram algum objetivo durante a vez e pontuando-os. Os objetivos são determinados configurando dez cartas de objetivos públicos no início de cada jogo, depois revelando-os gradualmente ao longo do jogo. Cada jogador também escolhe entre dois objetivos secretos aleatórios no início do jogo, cuja conquista fornece pontos de vitória - apenas para o detentor desse objetivo. Esses objetivos podem ser qualquer coisa, desde pesquisar novas tecnologias até tomar o sistema doméstico do seu vizinho. No final de cada turno, um jogador pode reivindicar um objetivo público e um objetivo secreto. Conforme o jogo continua, mais desses objetivos são revelados e mais objetivos secretos são distribuídos, dando aos jogadores objetivos que mudam dinamicamente ao longo do jogo. O jogo continua até que um jogador alcance dez pontos de vitória.
— descrição do editor
Prêmios e honrarias
Vídeos
Twilight Imperium - Quarta Edição
Fotos da comunidade
Fotos de jogadores no BoardGameGeek
Ficha técnica
Complexidade
Pesado · 4,4/5
Designer
Categoria no BGG
Civilização
Econômico
Exploração
Negociação
Político
Ficção científica
Exploração espacial
Construção de território
Jogo de guerra
Mecânica
Seleção de ações
Impulso por área
Rolagem de dados
Seguir
Movimento em grade
Grade hexagonal
Aumento do valor de recursos não escolhidos
Rei da colina
Tabuleiro modular
Pontos de movimento
Corrida
Árvores ou trilhas de tecnologia
Trocas
Ordem variável de fases
Poderes variáveis dos jogadores
Preparação variável
Votação
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