Terraforming Mars: Reviravolta - Expansão
Categoria Terraforming Mars: Reviravolta - Expansão
R$ 23
por 7 dias
R$ 47
por 15 dias
Sobre o jogo
Turmoil , a quinta expansão de Terraforming Mars , leva os jogadores de volta a Marte e à luta pelo controle e progresso da sociedade humana em um planeta grande e perigoso.
A expansão inclui novas corporações, novos projetos e um novo tipo de cartas — Eventos Globais, de tempestades de poeira a tumultos e crescente demanda por ligas — que lhe dão algo para planejar com 3 gerações de antecedência.
No centro disso está a arena política do Comitê de Terraformação. Uma nova ação permite que os jogadores adicionem delegados a diferentes partidos, sendo o primeiro delegado de cada geração gratuito, e os adicionais custando 5 MC. Delegados neutros são adicionados pelos eventos globais, representando os desejos e tendências da sociedade.
Quando um jogador (mesmo o jogador neutro) tem mais delegados em um partido do que qualquer outro jogador, esse jogador assume o assento de líder do partido para esse partido, e quando um partido tem mais delegados do que qualquer outro partido, ele se torna dominante. O partido dominante se tornará governante durante a próxima geração, impondo seu bônus único, sua política contínua e concedendo a presidência para seu líder do partido, concedendo a esse jogador 1 classificação de terraformação.
Quando um jogador (mesmo o jogador neutro) tem mais delegados em um partido do que qualquer outro jogador, esse jogador assume o assento de líder do partido para esse partido, e quando um partido tem mais delegados do que qualquer outro partido, ele se torna dominante. O partido dominante se tornará governante durante a próxima geração, impondo seu bônus único, sua política contínua e concedendo a presidência para seu líder do partido, concedendo a esse jogador 1 classificação de terraformação.
Grupo: Bônus: Política:
Kelvinista 1MC/produção de calor 10MC -> 1 produção de calor + 1 produção de energia
Cientista 1MC/marca de ciência 10MC -> compre 3 cartas (uma vez por jogador)
Unidade 1MC/marca de planeta Titânio vale +1MC
Marte Primeiro 1MC/marca de construção Colocar uma peça em Marte dá 1 aço
Verdes 1MC/marca biológica colocar uma peça de vegetação dá 4MC
Vermelhos 1TR para o jogador mais baixo Aumentar o TR na fase de ação custa +3MC
Kelvinista 1MC/produção de calor 10MC -> 1 produção de calor + 1 produção de energia
Cientista 1MC/marca de ciência 10MC -> compre 3 cartas (uma vez por jogador)
Unidade 1MC/marca de planeta Titânio vale +1MC
Marte Primeiro 1MC/marca de construção Colocar uma peça em Marte dá 1 aço
Verdes 1MC/marca biológica colocar uma peça de vegetação dá 4MC
Vermelhos 1TR para o jogador mais baixo Aumentar o TR na fase de ação custa +3MC
A arena política também determina a influência dos jogadores, que pode ser usada para moderar ou aumentar o efeito do evento global atual. A influência é obtida por ser o presidente do Comitê, ser líder do partido dominante e por ter um delegado não líder no partido dominante.
Para pagar por todos esses novos bônus, o Comitê está revisando a classificação de terraformação, diminuindo-a para todos os jogadores em 1 passo a cada geração.
Para pagar por todos esses novos bônus, o Comitê está revisando a classificação de terraformação, diminuindo-a para todos os jogadores em 1 passo a cada geração.
Em Turmoil, os jogadores podem tentar forçar sua própria agenda, ou empurrá-la de uma forma mais moderada e econômica. Eles podem jogar para mitigar os eventos globais com influência, ou ajustar seu jogo para tirar melhor proveito deles. E eles podem antecipar as agendas dos jogadores concorrentes e tentar se beneficiar delas, ou neutralizá-las.
Turmoil é uma expansão especializada - esteja preparado para conhecer todo o espectro da civilização humana na era da terraformação de Marte!
— descrição do editor
Prêmios e honrarias
Vídeos
Terraforming Mars: Reviravolta - Expansão
Ficha técnica
Complexidade
Médio-pesado · 3,7/5
Designer
Categoria no BGG
Econômico
Ambiental
Expansão para jogo base
Indústria e manufatura
Ficção científica
Exploração espacial
Construção de território
Mecânica
Maioria ou influência em área
Eventos
Gerenciamento de mão
Seleção aberta
Coleção de conjuntos
Toma essa
Colocação de peças
Nomes alternativos: A Mars terraformálása: Hatalmi játszma, Mars: Teraformace – Neklid, Terraformacja Marsa: Niepokoje, Terraforming Mars: Aufruhr, Terraforming Mars: Conflictos, Terraforming Mars: Reviravolta, Покорение Марса: Кризис, Тераформування Марса: Криза, พลิกพิภพดาวอังคาร: เกมการเมือง, 重塑火星:動蕩, 테라포밍 마스 확장: 격동