Optimus 2

Categoria Optimus 2

  • 1 a 4
  • 30 minutos
  • a partir de 8 anos
Doppelt so clever segue o modelo de Ganz schön clever de 2018. A cada turno, o jogador ativo rola seis dados, escolhe um deles para marcar um espaço em sua grade de pontuação, coloca quaisquer dados com números menores de lado e, em seguida, rola novamente quaisquer dados restantes. O dado branco é um coringa e pode ser usado como qualquer uma das outras cinco cores. Depois que o jogador ativo escolhe no máximo três dados, os outros jogadores escolhem um dos dados reservados para uso em sua planilha de pontuação.

Doppelt so clever tem cinco novos desafios de marcação de dados e uma nova ação além das ações de rolar novamente e "usar mais um dado" do jogo anterior.

Prêmios e honrarias
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