Em Cthulhu: Death May Die , inspirado nos escritos de HP Lovecraft, você e seus companheiros jogadores representam investigadores na década de 1920 que, em vez de tentar impedir a vinda dos Elder Gods, querem invocar esses seres sobrenaturais para que você possa detê-los permanentemente. Você começa o jogo insano e, embora seu objetivo de longo prazo seja atirar no rosto de Cthulhu, por assim dizer, em algum momento durante o jogo você provavelmente não conseguirá mitigar suas jogadas de dados corretamente e sua insanidade fará com que você faça algo terrível — ou talvez vantajoso. Difícil saber com certeza.
O jogo tem vários episódios, e cada um deles tem uma estrutura similar de dois atos, sendo eles antes e depois de você invocar o que quer que esteja invocando. Se algum personagem morrer antes da invocação, o jogo termina e você perde; uma vez que o Ancião esteja no tabuleiro, enquanto um de vocês ainda estiver vivo, você ainda tem uma chance de vencer.
Os episódios são todos independentes e não dependem de serem jogados em uma determinada ordem ou com os mesmos jogadores.
Prêmios e honrarias